12000点圣导师加点 13000点圣导师怎么加点攻击高
12000点圣导师加点_12000点圣导师怎么加点
非常欢迎大家参与这个12000点圣导师加点问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
1.奇迹私服,圣导师职业满点8万8千,怎么加点啊?
2.圣导师20000点该怎么加?主要是
3.奇迹MU私服圣导师怎么加属性点啊?奇迹MU圣导师注重力还是智啊?
4.奇迹圣导应该去那学技能和装备?
奇迹私服,圣导师职业满点8万8千,怎么加点啊?
这个加点,老问题了,怎么说呢。如果有耐心就慢慢看我的答案。我觉得吧,圣导无非就三种穿法相对比较实用的。QH阿莱斯+阿莱斯套。一种霸王装,还有宙斯。点多的首先QH阿莱斯+阿莱斯。首饰,雷,冰,毒。或者换个风也行。雷不用多说,不带,感觉就是被召唤和法师烦的料。加点,首先,你用的是啥武器。人是活的,加点也应该是活的,力量够破防就好。多少破,得看你拿什么武器,如果大天,13000就很足够了。没有大天建议加到15000~18000,加多了效果还不如加智力。这个有公式可循,力量到2000以上加智力比力量要加更多的攻击。多点的,力量加够破防就好了。多少破防,我不能说出确切值,服设置不一样。大概就我说那个点。敏捷12000或者6000~7500。不建议敏加高。很简单的问题,你圣导PK一般是战士难杀,你对战士,你加再多的敏也不见多少效果,你还不如加多点智力和力量。给出个范围是因为火舞会有盲点,也就是你当火舞的时候能放出就行。服不同,我也不知道确切的点。反正大概就在那个范围。你嫌少就加12000.体力25000~30000,剩下的智力。
圣导师20000点该怎么加?主要是
奇迹格斗家40000点加点攻略:力加点12000,敏加点12000,智加点6000,剩下的全部加体力。
法师:力加点1000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点18000。
弓箭手:力加点1000,敏加点24000,体加点剩下的全部加体力,智加点4000。
魔剑士:力加点18000,敏加点12000,体加点剩下的全部加体力,智加点1000。
圣导师:(送统率点)力加点20000,敏加点6000,体加点剩下的全部加体力,智加点3000。
圣导师:(没有送统率点)力加点1000,敏加点7500,体加点剩下的全部加体力,智加点10000,统加点9990。
召唤师:力加点1000,敏加点8000,体加点剩下的全部加体力,智加点21000,这个最好了。
奇迹MU格斗家玩法介绍:
格斗家拥有其他职业没有的优势,就是加体力和敏捷都可以提升攻击力百分比。
目前格斗家最多的就是敏格玩法,配合智力MM加成后的幽冥光速拳可以说是奇迹第一练级神技。虽然说后期的法师可能会在攻击范围和破防方面更有优势,但是格斗家前期成型早,爆发力强,同样中等装备下输出能力会更强一些,而法师对于装备的要求,就要高出非常多。单纯比较抢怪能力的话,目前的模式下没有什么职业能够与敏格抗衡了。
智力格斗作为官 方钦定的PVP职业,相信没人会认同。为什么说官 方钦定,原因在于官 定位的PVP技能嗜血之龙属于智力技能,而智格目前可以说在国服没有任何玩家喜欢玩,无论是群法还是单体方面,都被其他玩法压制,同时智力格斗本身没有任何优势可言。
体力格斗曾经是SX版本之前的最强存在,而目前版本SXI出现敏骑之后,体格的PVP地位一落千丈,而打怪方面,由于敏骑的高MISS几率和元素破防能力,可以说完爆格斗成为了奇迹中又一代霸主。也许有部分格斗家依旧强力,但是总体来说,敏骑的适应性要更强。
体格存在的意义,豆芽认为还是PVP。在中高低端PVE方面,格斗家的输出能力很强,但是破防能力很差。这么说可能有些玩家会不懂了,豆芽给大家细细说来。
体格拥有非常优秀的技能回旋踢,伤害是8段数字,而加成依靠体力,因此体格如果打造的好,可以说是血量足够,输出频率超高的强力职业。而体格的加点模式由于力量敏捷较低,因此攻击面板和命中就是致命的短板。因此能不能把这个短板去掉,就是决定格斗家厉害不厉害的因素。
对于土豪来说,各种加成和辅助道具作用下,格斗家的输出优势,相比其他职业要强力很多,如果说格斗家攻速慢,反过来说,8段伤害模式本身就自带速度优势。
奇迹MU私服圣导师怎么加属性点啊?奇迹MU圣导师注重力还是智啊?
加敏捷和智力!统率也要加一点!~最好按以下加点方式加
力量:500
敏捷:12000或者3800 因为4000-11000之间是无法使用范围技能的(具体的就看你想要什么了!PK就加3800的就好了!因为圣导是那种秒杀的职业!)
体力:1500
智力:10000
统率:1000
奇迹圣导应该去那学技能和装备?
两者都是需要的,力量以前别人说只要够穿装备就可以了,对星云火链这些主要技能的杀伤没什么重要的,其实这个想法是错误的,因为是私服,大家都敏捷爆高,防御爆高,这里就有一个破防的问题了,力量高,技能破防概率就越高的,以前我玩一个私服,老是杀不死F10-S龙王套的战士,后来加了点力量之后就能突然之间就爆死了战士,所以力量也很重要,至于智力对圣导的作用我就不多说了,智力对各个职业的作用都差不多,没多大区别,就是提升技能杀伤力,其他没什么大作用(至于魔不够用的问题,私服应该不存在吧,除非你转低或者是个仿官的私服,这个问题我就不考虑了```)
虽然不能高谈阔论,但是毕竟本人都玩MU(不论官私)五年多了,总结自己的经验起来不算很厉害,但是基本上在SF里面,除了所谓的会员,基本上同样是普通玩家的话能杀我加点出来的的战士跟圣导的人极少,相对大多的玩家不一样,基本上玩SF的你都会依赖装备跟武器QS吧?(某些SF可以合全属性QS装备跟全属性QS武器)QS是全属性的意思,当然还有些会依赖套装的QS吧?也就是套装的全属性武器跟装备,但是本人从来不会依赖QS或者是套装的QS,从来我身上装备武器属性不会超过3个,一就是两个或者3个,本人也不怎么喜欢血牛点(针对战士)所以基本上我的装备的属性都会是F10-S(防10减伤)或者是F10-S+S(防10减伤加生)
如果是战士的话,我首先推荐的装备是:黑龙装,其次是皮装!(跟加点有关系,如果不是加我的点的话,请注意别乱穿,因为加点方法都是跟武器装备有关联,配合着装备加点才是王者之道)圣导的装备我推荐:至尊,其次是圣魂(有380的宙斯的话最好穿宙斯)。
接着是战士推荐的武器是:破坏(最好是QS如果没有QS的话一个要2%=20也就是等级20/2%攻击。另一个1J2%也就是一击2%攻击力)其次是断月加破坏(注意,别拿双断月因为破坏跟黑龙都是减敏性的方便大家出连击有380武器的话最好拿个龙骨加破坏属性一样)
圣导武器推荐:至尊杖(最好QS如果没有的话也是拿1J2%,有380武器的话拿圣天使杖)
战士加点方法:麻烦的我都不多说了,相信大家也看得不少了,大概的定义就是:力量要是15或者30的倍数,敏捷要是30的倍数,体力的话随便就好,智力要是60的倍数!
我玩过的SF各有不同,大家可以试着看(7W点以上)
力:26400
敏:18000
体力:1W7以上
智力:12000
第二种
力:30000
敏:9000
体力:20000
智力:15000
第三种:(最新改点)
力:26400
敏:14000
体力:剩下的点全加
智力:12000
以上两种点,基本上加上个人操作的话总之非会员类是极少数人能杀得死的
圣导加点方法详细的我不是很懂,加点概率也还不是很清楚(7W点以上):
力:30000
敏:13000
体力:11000
智力:20000
第二种:
力:30000
敏:13000
体力:20000
智力:11000
因为圣导点我还在研究中,但是以我的上面的两种点,只要跟战士组队爆血的话可以杀任何人(包括会员)不过绝对会死,因为需求点数差太多,基本上是绝对不够血的!但是只要有380的火舞技能的话,基本上可以全秒任何人!
注意:以上点数加点方法全是7W4的SF加点方法,因为本人在跟团队玩,基本上找的全都是7W4的SF,如果你玩别的SF而且点数在7W4以上的话,剩下的点可以优先考虑加体力跟智力,含义是力量跟敏捷方面我都已经加到极限点上了,不推荐加满点,除非是满点奇迹!加智力要加好是60倍数以上的整数喔,不加到整数的话基本上都是浪费点!!
好了,今天关于“12000点圣导师加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“12000点圣导师加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。